DeepRockGalatic-Skills

观摩大佬直播学习技巧

鳄师傅

滚滚 直接秒 冰 破甲 近战 破甲狙 腰射狙 冰住连斧 大贝莎

苏巴特-内置起爆-单体伤害 21311
12231 控场 热辐射打伤害? 3-4m 小虫子烧死 大虫子苏巴特 能烧16秒 21331 直伤燃油流扩散器
毒气手雷控场 斧子单体

电磁爆炸

斜强可以蹭 二次上墙 左脚踩右脚跳

朱可夫双冻暴君 屁股后边射刚解冻又冻上了

超频撞针配内置起暴

仁慈射速配冰冻朱可夫 或者空间弹配火喷

STR-GUE

腰射 第一行伤害 然后 点穿透 快速换弹

护送四阶段可以从后边上柱子 不要工程板子 [我还没学会]

侦察上矿 要 弧线啊 我是个憨憨原来 抛物线提前松开 稿子重击

烈火地狱 保持距离能烧到 跑跳 多注意背后 关注下受到伤害的来源 优先处理刀锋

复合弹鼓 机炮打打停停其实移速都差不多 弹匣 射速 射速 破甲 正反馈 符合弹鼓 魔法子弹击晕

连管道注意不要交叉+

炮塔电弧对队友有减速,可以用来吸幽灵大自爆,第一行一定点上电,不然太慢

工程少倒第吃意识

护送旁边挖坑塞炮塔 客机两个炮塔可以叠一块 车上可以放炮塔

打板子挡飞石不是必要

复合弹鼓22111

站到虫巢上 蜂拥打不到

NORTH

钻机可以把斧子先扔了再吃补给!!!

除人器挖洞叫补给

散弹屎枪 有点强 配长时电容 针对无畏 无视护甲的直伤 打伤害得蓄力 点了蓄力速度 要控子弹 12322控场 11322远距离 damage 265 单人

11232冰刃风暴 打直伤就完了 22232 改良热效率 冰冻

新版本巢主不能让它拍地 :快速打到无敌的临界不让巢主放拍地吗

嘴里有火 跳一下 身位在空中 刚好头皮擦过

11331 融穿 泡泡枪 冰刃 散弹 配长时电浆

自动苏巴特 紧凑 改良 轰炸蝇 看配什么副务器

雪球 禁卫 护卫 吐珠 母巢 缺直伤

粘性燃料 配苏巴特

新boss 重击 紧凑

冰锥配长时电容 31232 大自爆 禁卫(2斧子) 配毒烟或者斧子 85次晋升

工程打板子在矿骡腿上可以一下直接挖出来。。


新任务打法

小怪点燃就炸

  • 巡逻机器人 头 两把斧子
  • 粉碎者 稿子一下就死 火烧一下也行 水母?
  • 机械附肢 很弱近战
  • 推斥炮塔
  • 连射炮塔
  • 狙击炮塔 别带弱收容!太难受了 重击打他打孙子

配装:

  • 紧凑阀门 21331 t2 考虑骇入虫潮
  • 重击 12323 主要清理狙击手 点下弱点
  • 元素绝缘 补给大师 大号矿袋 : 高度警觉 冲刺
  • 伤害稿
  • c4 2112 炸黄盾 三阶段无伤贴 1.刚开启保护盾刚消失开场动画 2.第一条血站进去不要到电柱子 3. 每一阶段血掉完时候 动画过渡时 | 不要875
  • 钻头 2211 刷狙击手打两下钻洞躲一下
  • 连斧 眼镜

多吃补给 多补斧子和炸药

8e Water

侦察出钩的时候虫子对人物的判定就已经在钩子那里了,这就是当时他竞速守黑盒子挂在那里的原理(钩子指示点可以透过比较薄的墙)

0本特0

工程跑到开阔地带的电磁爆炸真好玩,感觉工程要在靠墙的开阔地带才好

不计喷子和聪明枪那些比较特殊的模组和加点。聪明枪除了总伤害不够,其它方面都非常优秀。喷子总伤害高,面板短时间dps高。聪明枪准度高,单弹夹伤害高,能反小虫,爆发伤害模式和自带护甲破坏适合对付护卫,都是喷子没有的。喷子有炮塔鞭策,聪明枪也有不输炮塔鞭策的强力升级

磁力打不了小虫,水母。会把这二个转嫁给副武器和动不了的炮塔。而且对付护卫,你只有一发机会,一发命中弱点,打出眩晕能很快解决,打不出就是均势。但如果护卫进入了防御模式,磁力就是大劣。而且你磁力一弹夹能多少子弹,护卫带几只战士就会导致你换子弹,导致被追得满地跑。

炸弹蝇这种可破坏弱点其实机制和护甲是一样的,可以看作一个不减伤反而加伤的护甲

狙击对护甲/可破坏弱点的伤害不取决于这一发的蓄力与否,而是取决于狙击的前一发蓄力与否(无论这发打中还是打空还是什么)。

举个例子,48伤害,100%蓄力加成,20%弱点加成的狙打高难度炸弹蝇,你前一发用腰射打,然后蓄力打炸弹蝇蛋,这个蓄力对护甲伤害按前一发算的,因为前一发是腰射,所以你这发蓄力打蛋,确实对炸蛋蝇造成了48*200%*120%3=345.6的伤害,但对蛋只有腰射的48伤害(四五级炸弹蝇的蛋可以吸收60直伤),所以打不破,这就是蓄力不破蛋原因。然后,下一发子弹,如果你蓄力,因为你前一发是蓄力,所以这发蓄力会对蛋造成96点伤害,就是正常的一发破蛋,如果你这发是腰射,同样按前一发计算,由于前一发是蓄力,你这发腰射只能对炸弹蝇造成48120%*3=172.8伤害,但是对蛋造成蓄力的96点伤害,一发破蛋,这就是腰射一发破蛋原因。
所以理论上,你可以对4级以上炸弹蝇用60伤害以下狙,通过腰射身体一发,蓄力打蛋一发,腰射身体一发,蓄力打蛋一发这样重复,将蓄力级护甲破坏的腰射打在身体上,将腰射级护甲破坏的蓄力打在蛋上,从而最大化攻击炸弹蝇弱点可获得的伤害。在没有干扰的情况下,这样可以用蓄力连打4次炸弹蝇的蛋。对于常规的蓄力狙,在不空枪情况下,可以做到一个弹夹内送走炸弹蝇。大自爆同理,大自爆四五级一个包可以吸收240点直伤,48伤害或55伤害的狙可以一个包上打5枪蓄力,对于过冷这种极端的,甚至可以一个包就干掉大自爆一半血,对于肉体部位有黄金装甲减伤的黄金大自爆更有奇效。(然后实战你发现自家钻机一个c4炸掉了大自爆所有包)。
但注意不要反着来,蓄力身体,腰射可破坏弱点,分分钟打爆所有的包还没几点伤害。
对护甲也有一样规律,但对实战影响不大了

易燃子弹加成的那300%伤害,不仅仅只是火伤,同时包含等量的热量。加成的伤害不对护甲起效,但是热量会穿透护甲加到虫子身上。所以在对抗暴君,滚滚,冰禁卫等冷却快又有护甲单位的时候,如果一时间打不到肉,就直接对护甲来一枪,续续火

向导

工程跑酷流最好建造旋转桥,板子不够只能建立直桥时,把中间挖出来,这样小自爆一次炸不断,虫子从中间缝隙走时还能被炮台打到。